Physical Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124
Physical Address
304 North Cardinal St.
Dorchester Center, MA 02124
Arduino jest platformą do prototypowania otwartoźródłową, opartą na łatwym w użyciu sprzęcie oraz oprogramowaniu.
Została zaprojektowana z myślą o hobbystach, studentach i profesjonalistach, którzy chcą szybko i łatwo tworzyć urządzenia interaktywne. Głównym komponentem w tej platformie jest mikrokontroler.
Mikrokontrolery są podstawowymi komponentami, które zarządzają fizycznymi interakcjami z otaczającym nas światem. Arduino używa mikrokontrolera, aby dodać interaktywność do projektów, niezależnie od ich skomplikowania.
Platforma ta oferuje wiele różnych modeli płytek, w tym podstawowe modele, jak również bardziej zaawansowane płytki z wbudowanymi funkcjami, takimi jak łączność bezprzewodowa czy obsługa dotykowego ekranu.
Arduino nie jest językiem programowania samym w sobie, lecz środowiskiem programistycznym, które korzysta z języka C++ do pisania kodu. Arduino IDE (Zintegrowane środowisko programistyczne Arduino) jest oprogramowaniem, które jest używane do pisania i przesyłania kodu do płytek Arduino.
Programy napisane za pomocą Arduino IDE, które działają na płytkach Arduino, nazywane są „sketchami”. Sketch to zbiór instrukcji, które są wykonywane sekwencyjnie od góry do dołu programu. Można w nich używać wielu języków, ale najbardziej popularnym językiem jest C++.
C++ jest językiem programowania ogólnego przeznaczenia, który jest wykorzystywany przez Arduino ze względu na jego wydajność i elastyczność. Pozwala to na łatwe tworzenie zaawansowanych programów, które mogą sterować różnymi aspektami fizycznego świata za pomocą płytki Arduino.
Składnia programów Arduino jest podobna do standardowej składni języka C++. Programy składają się z dwóch głównych funkcji: setup()
i loop()
.
Funkcja setup()
jest wykonywana raz, gdy płytki Arduino uruchomi się. Używana jest do inicjalizacji zmiennych, pinów wejścia/wyjścia, startu bibliotek i innych funkcji, które wymagają jednorazowej konfiguracji.
Funkcja loop()
jest wykonywana w pętli, po zakończeniu funkcji setup()
. Jest to główna część programu, w której znajduje się logika sterująca działaniem płytki Arduino. Kod w funkcji loop()
jest wykonywany w nieskończonej pętli, dopóki płytki Arduino są zasilane.
C++ został wybrany jako język programowania dla Arduino z kilku powodów. Jest to język ogólnego przeznaczenia, który oferuje dużą wydajność i elastyczność. Jest szeroko używany i zrozumiały dla wielu programistów na całym świecie.
Arduino IDE dostarcza dużo gotowych bibliotek i funkcji, które są napisane w języku C++, co ułatwia tworzenie złożonych programów. Dodatkowo, C++ jest językiem kompilowanym, co oznacza, że programy napisane w tym języku są przetwarzane na język maszynowy, co zapewnia szybkie działanie na platformie Arduino.
Mimo że C++ jest stosunkowo zaawansowanym językiem programowania, Arduino IDE pozwala na stosowanie prostych, łatwych do zrozumienia składni, co czyni go dostępnym dla początkujących użytkowników.
Poza językiem C++, istnieją również inne języki programowania, które mogą być używane do programowania Arduino. Jednym z najpopularniejszych jest język Python, który jest szeroko stosowany w dziedzinie IoT i automatyzacji.
Python nie jest jednak natively obsługiwany przez Arduino, więc aby go użyć, konieczne jest użycie specjalnych bibliotek i rozszerzeń, które mogą wymagać dodatkowych zasobów sprzętowych i komplikacji konfiguracyjnych.
Innym popularnym językiem jest JavaScript, który jest stosowany w połączeniu z platformą Arduino za pomocą różnych rozszerzeń i bibliotek. Umożliwia to łatwe tworzenie interaktywnych aplikacji webowych, które komunikują się z płytką Arduino za pośrednictwem przeglądarki internetowej.
Arduino jest platformą do prototypowania opartą na łatwym w użyciu sprzęcie i oprogramowaniu. Językiem programowania używanym w Arduino jest głównie C++, który jest wygodny, efektywny i szeroko wspierany. Można również używać innych języków programowania, takich jak Python i JavaScript, ale zazwyczaj wymaga to dodatkowych zasobów i konfiguracji.
Programowanie w Arduino wymaga nauki podstawowych zasad programowania i obsługi płytki, ale jest stosunkowo łatwe do nauczenia się, zwłaszcza dzięki dostępnym zasobom i wsparciu społeczności Arduino.
W związku z tym, że Arduino jest otwartoźródłową platformą, istnieje również wiele zasobów, poradników i projektów, które mogą pomóc w rozpoczęciu i rozwoju twoich umiejętności w programowaniu mikrokontrolerów.